隨著“游戲即服務”模式的出現,許多游戲開發商已經開始適應這種模式,游戲已經面向的經濟和生態系統模型可持續發展,而在同一時間,正在形成。在線射擊游戲和偉大的逃脫游戲。從邏輯上來說,這是不利于獨立游戲的未來,尤其是游戲,有一個大的開放的世界育碧《孤島驚魂》,。
然而,泰羅Virtala,開發商補救娛樂公司的CEO,無后顧之憂此。他認為,獨立游戲繼續存在,而且未來幾年將是獨立游戲的大好機會。
在重新啟動一個演講開發藍,泰羅Virtala談到他的想法是獨立游戲的公司,如與游戲功能3級A.補救措施持樂觀態度,他說,Epic Games公司的PC市場上的大規模擴張加劇了市場競爭。谷歌已經與流媒體服務體育場,它的大門已經開啟了許多開發人員,而索尼,任天堂和微軟在數字游戲領域進一步拓展市場。
“與Netflix競爭已經開始了。我們不知道它將如何發生,何時會發生,它是否會成為一個訂閱服務..但事實是,在未來的兩三年內,大公司將在這一領域投入了很多。”
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